“La gamificación Y El Aprendizaje Basado En Problemas (ABP): Estrategias Efectivas Para El Desarrollo Del Pensamiento crítico”. 2024. Neosapiencia. Revista Especializada En Ciencias De La Educación 2 (2): 71-86. https://doi.org/10.64018/neosapiencia.v2i2.13.