“La gamificación Y El Aprendizaje Basado En Problemas (ABP): Estrategias Efectivas Para El Desarrollo Del Pensamiento crítico”. Neosapiencia. Revista especializada en Ciencias de la Educación 2, no. 2 (November 11, 2024): 71–86. Accessed June 12, 2025. https://neosapiencia.com/index.php/neosapiencia/article/view/13.