Implementación de entornos virtuales de aprendizaje para consolidación de los conocimientos en casa

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.64018/neosapiencia.v3i2.76

Palabras clave:

entornos virtuales, aprendizaje , conocimientos, casa

Resumen

El propósito de esta investigación fue examinar los impactos que tienen los ambientes virtuales sobre el aprendizaje, para ello, se llevó a cabo un análisis sistemático, que consistió en reunir artículos vinculados con los entornos virtuales en la educación; se empleó el método PRISMA, poniendo en práctica criterios apropiados para este tipo de estudio; la búsqueda incorporó términos esenciales en inglés, como aprendizaje y entornos virtuales, se emplearon artículos de acceso abierto en inglés o español, publicados entre 2020 y 2025, que cumplieran con los criterios de inclusión y se encontraran en bases de datos como Scopus y Scielo, se utilizaron operadores booleanos AND y se eliminaron los artículos que habían sido publicados antes del año 2020, lo cual dejó un total de 414 artículos en la base de datos Scopus y 192 en la base de datos Scielo; finalmente, después del proceso de selección, se escogieron 10 artículos provenientes de Scopus y otros 11 procedentes de Scielo, la investigación concluye que los entornos virtuales se han afirmado como instrumentos esenciales para el cambio educativo, ya que, al brindar espacios digitales interactivos, fomentan el desarrollo del pensamiento creativo, estos ámbitos propician modelos educativos híbridos que mezclan clases en línea y presenciales, lo que permite una flexibilidad más amplia, en total se analizaron 21 artículos. Las tecnologías emergentes de la realidad aumentada, la realidad virtual y el metaverso tienen un enorme potencial para transformar los ambientes educativos, además, los espacios virtuales han probado ser útiles para promover la convivencia en las instituciones educativas, dado que permiten evaluar situaciones violentas y educar sobre la no violencia en entornos digitales.; por último, las plataformas virtuales y la gamificación surgen como tácticas útiles para elevar el rendimiento académico y motivar más al alumnado.

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Publicado

2025-12-30

Cómo citar

Implementación de entornos virtuales de aprendizaje para consolidación de los conocimientos en casa. (2025). Neosapiencia. Revista Especializada En Ciencias De La Educación, 3(2), 545-558. https://doi.org/10.64018/neosapiencia.v3i2.76

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